Освітньо-часовий простір молодших школярів

 
                              
                                                                                       
                      7.50. - 7.55 -                                               8.00 - 12.30 -
             ранкова гімнастика                                    навчальні заняття

 

             


                      12.30 - 13.00  -                                               13.00 - 13.30 -
         прогулянки на свіжому повітрі                                       обід

                     


 
                       13.30 - 15.00  -                                                     15.00 - 16.00  -
                    самопідготовка                                                   гурткова робота

                                      


                                                              16.00 - 17.00  - 
                                            перебування на свіжому повітрі

 

                                         

 

 

 

 

 

Дидактична гра з краєзнавства в 3-4 класах

Дидактична гра «111 питань для знавців краєзнавства»

призначена для учнів 3-4 класів, які вивчають літературне краєзнавство, які захоплюються історією та культурою рідного краю.

Гра може проводитися як в рамках навчального процесу, так і в позакласній і позаурочній діяльності.

Матеріал може бути використаний вчителями початкових класів, вихователями ГПД, керівниками гуртків з краєзнавства, батьками учнів та дітьми.

 

Сценарій літературної інтелектуальної гри для 2-3 класу

Інтелектуальна гра за твором В. Акимушкина «Жив-був їжачок»

Даний захід було проведено на засіданні м/о і призначений для вчителів початкової школи, вихователів ГПД та інших освітніх установ. Матеріал розроблений у формі гри з метою підвищення інтересу учнів до літературного читання. Сценарій призначений для учнів 2-3 класу.

 

Інтелектуальна гра для молодших школярів «Юний ерудит»

Інтелектуальна гра «Юний ерудит»

Сценарій гри розрахований для дітей 8 -10 років.

Дана гра призначена як вчителям початкових класів, так і педагогам додаткової освіти, як позакласний захід або на Тижні дитячої книги.

Цілі та завдання: прищеплювати інтерес до казок та літератури в цілому; розвивати пізнавальну активність дітей, образне мислення, мова, пам'ять; прищеплювати навички комунікативного спілкування.

 

Інтелектуальна гра для учнів 1-2 класів за казками

Інтелектуальна гра для учнів 1-2 класів «В гостях у казки»

Даний матеріал буде корисним вчителям початкових класів.

Мета заходу:

Формування інтересу учнів до літературним творам.

Завдання:

- формувати у дітей вміння дотримуватися правил колективної гри;

- виховувати у дітей почуття товариськості, бажання прийти друзям на допомогу, шукати вихід з проблемних ситуацій;

 

Інтелектуальна гра для молодших школярів «Ці забавні тварини»

Захід активізує пізнавальну діяльність учнів, розширює їх кругозір. Ігрові завдання змагального характеру, розвиваючи у дитини лідерські якості, допомагають йому об'єктивно оцінювати свої сили. Інтелектуальна гра сприяє розвитку комунікативних навичок у молодших школярів. Даний захід адресовано учням 3-го класу та може використовуватися на уроках навколишнього світу і під час позаурочних занять.